Bewerbung



 

 

Bei uns seid ihr richtig, wenn ihr ... 

... Rollenspieler seid und einen Charakter auf Seiten der "Dragons" spielt.

... eine Gemeinschaft mit Wir-Gefühl sucht, in der jeder jeden kennt und deren Mitglieder sich freuen, wenn ihr online kommt.

... Teil einer spezialisierten kleinen Kabale (Gilde) werden wollt, bei der Spielspaß im Vordergrund steht.

... das "Kalvera Kartell" zu einem ehrfürchtigen Namen führen und gemeinsam mit die Geschichte des Kartells mit uns fort schreiben wollt.




Wir erwarten von unseren Mitgliedern, dass Sie ...

... engagiert, loyal sowie geistig erwachsen sind und ein Minimum an Humor mitbringen.

... die Bereitschaft zeigen, mit ihrem Charakter in "The Secret World" eintauchen zu wollen.

... vor allem Spaß beim Spielen haben, denn Spielspaß wird bei uns großgeschrieben.

... vor allem Spaß beim Spielen haben, denn Spielspaß wird bei uns großgeschrieben.

 





 

Bewerbung

Wichtig: Vor der Bewerbung bitte hier im Forum registrieren! Am Besten ihr benutzt hierfür direkt den Namen eures (zuküftigen) Charakters.


Bewerben kann sich jeder der über 18 Jahre alt ist (Ausnahmen nur auf Anfrage), auf Seiten der Dragon spielen wird und der vor hat einen asiatischen Charakter im Spiel / Rollenspiel zu verkörpern, oder zumindest einen europäischen bzw. nicht-asiatischen Charakter zu spielen, der sich mit Asien und den Zielen der Kalvera verbunden fühlt.


Die Bewerbung sollte neben Formalen Dingen wie dem Lesen und Zustimmen unseres Kodex, Auskunft über deinen Char, sowie eine kleine Vor-stellung zu der Person hinter dem Charakter enthalten. Ein Formular zum Ausfüllen für eine Aufnahme in das Kalvera Kartell findet ihr:

 



Wir freuen uns auf euch!

 

 

Aspirantenzeit


Über die Aufnahme eines Bewerbers in den Status einer "Blauen Laterne" (Anwärter) entscheiden die Mitglieder der "OOC Gilden-leitung". Diese werden eure Bewerbung prüfen und an Hand eurer Vorstellung eine Entscheidung treffen. 


Es werden nie mehr als 5 Anwärter gleich-zeitig aufgenommen, damit sich die neuen Anwärter und die bereits aufgenommenen Brüder & Schwestern besser kennen lernen können.


Solltet ihr in die Aspirantenzeit (Probezeit auf 8 Wochen) aufgenommen worden sein, bietet sich e

 

uch die Gelegenheit, zusammen mit uns RP zu betreiben, im Gildenchat zu Plaudern und an  Gildentreffen sowie Events teilzunehmen. Dies bietet die Möglichkeit alle besser kennen zu lernen. Auch eine aktive Beteiligung im Forum und an den dortigen Diskussionen ist immer gern gesehen und könnte während eurer Probe-zeit die Entscheidung zur Aufnahme in die Kalvera positiv beeinflussen. 

 

 

Aufnahme


Am Ende der 8 wöchigen Probezeit beraten die Mitglieder unserer "OOC Gildenleitung", gemeinsam darüber, ob ihr euch der Kalvera und unseres Vertrauens als würdig erwiesen habt. 

Eine Abstimmung entscheidet nun euer weiteres Schicksal. Sollte das Votum positiv ausfallen, dann werden euch bei erfolgter Aufnahme auch alle weiteren Berechtigungen und die internen Bereiche des Forums freigeschaltet. Ihr habt es also in der Hand und wir wünschen euch hierbei viel Glück!

 

 

 

Kodex


- Allgemeine Regeln -


§1 Die Hauptpflicht eines jeden Bruders und einer jeden Schwester ist es, die Kalvera im Sinne aller Mitglieder zu vertreten und die Interessen des Kalvera Kartell zu wahren. Dies gilt nicht nur im, sondern auch außerhalb des Spiels. Sei es nun bei einem Event im Spiel, beim (Foren- / Ingame) Rollenspiel, bei der Diskussion in einem der Fanforen, oder bei einer anderen Gelegenheit

§2 Untereinander pflegen wir einen netten und familiären Umgang. Konflikte sollten vermieden oder friedlich gelöst werden. 

§3 Die Brüder und Schwestern der Kalvera sollen sowohl im Spiel, als auch hier im Forum aktiv sein. Wer länger als 3 Wochen, ohne vorherige Abmeldung und Rückmeldung fehlt, oder wer ohne triftigen Grund länger als 6 Wochen nicht mehr / bzw. kaum noch aktiv ist, wird der Kabale verwiesen.

§4 Jedem Mitglied steht es frei aus der Kalvera auszutreten.

 

- Verhalten im Spiel -

§5 Anderen Brüdern uns Schwestern, muss im Spiel ausnahmslos geholfen werden, sofern diese in Not geraten sind.

§6 Nicht nur in der Gilde, sondern auch im Zusammenspiel mit anderen TSW-Spielern erwarten wir - außerhalb des Charakter-RP - einen freundlichen Umgang und eine faire Spielweise. Ganking, Ninja-Looting, Punkte Leechen etc. gibt es in der Kalvera nicht.

§7 Das spielen von Nebencharakteren (Twinks) ist erlaubt, sofern die Pflichten des Spielers innerhalb der Bruderschaft nicht vernachlässigt werden. Die gleichzeitige Mitgliedschaft des eigenen Charaktersoder eines Neben-charakters in einer der anderen Kabalen desselben Servers, wird jedoch nicht geduldet. Missachtung führt zum sofortigen Ausschluss aus der Bruderschaft.

§6 Nicht nur in der Gilde, sondern auch im Zusammenspiel mit anderen TSW-Spielern erwarten wir - außerhalb des Charakter-RP - einen freundlichen Umgang und eine faire Spielweise. Ganking, Ninja-

Looting, Punkte Leechen etc. gibt es in der Kalvera nicht.

§7 Das spielen von Nebencharakteren (Twinks) ist erlaubt, sofern die Pflichten des Spielers innerhalb der Bruderschaft nicht vernachlässigt werden. Die gleichzeitige Mitgliedschaft des eigenen Charakters oder eines Neben-charakters in einer der anderen Kabalen desselben Servers, wird jedoch nicht geduldet. Missachtung führt zum sofortigen Ausschluss aus der Bruderschaft.

 

- Ratschläge für das RP - 


§8 Außerhalb von Städten oder auf offenen Straßen einer Stadt kann natürlich gerannt werden. In Gebäuden sollte in der Regel jedoch nicht gerannt werden, außer ihr seid auf der Flucht. 

§9 In der Regel gibt es keinen Grund im Sagen-Kanal OOC zu reden. OOC sollte im Say-Channel daher vermieden werden. Falls ihr zum Beispiel kurz weg oder aus irgendeinem Grund das Rollenspiel unterbrechen müsst, dann schreibt den Beteiligten lieber über /flüstern oder den Gruppenchannel an. 

§10 Grundsätzlich haben Tiere oder andere Begleiter nichts in Gebäuden zu suchen. Solange es sich um Haustiere handelt, können diese jedoch in Gebäude mitgenommen werden. Kampfbegleiter hingegen sollten keinen Fuß in ein Gebäude setzen. Es gilt: Je grösser und gefährlicher das Biest, desto weniger sollte es mitgenommen werden, denn sowas zerstört die Atmosphäre vieler Mitspieler gänzlich. 

 

 

 

 


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